Em busca da explicação para a febre do jogo de realidade aumentada, o Porvir conversou com especialistas e professores, que argumentaram que a tecnologia não é a responsável pelo sucesso do game
Osmo Coding usa a câmera do iPad para ler comandos em blocos de madeira e propõe que as crianças ponham a mão na massa para entender como os computadores funcionam
Flinckapp busca atrair o público jovem ao criar uma conversa com personagens das obras de arte
Terceira edição do Conecte-C, promovido pelo CIEB, compartilha a experiência de Guido Kovalskys no setor de edtech dos EUA
Com intenção de mostrar que a língua pode ser estudada em qualquer lugar, professor promoveu atividade com futuros educadores fora da sala de aula
‘Sua Classe, Brasil’ incentiva a colaboração entre pares e acompanha o desenvolvimento profissional docente
Inspirado em filme de animação, jogo UBA incentiva escolha por alimentos saudáveis que caem do céu
Tonia Casarin, gestora de projetos do ITS Rio, analisa os pontos de destaque e os que merecem atenção no novo programa de banda larga para o ensino público
Formações ajudam educadores a incorporar redes sociais e objetos digitais no processo de ensino-aprendizagem
Com grupos e fóruns de discussão no Facebook e WhatsApp, professora mostrou aos alunos de pedagogia como é possível desenvolver atividades dentro do universo dos jovens
Laboratório Ocean vai desenvolver atividades voltadas para o desenvolvimento de soluções móveis e o fomento ao empreendedorismo dentro da universidade
Para inovar no processo de ensino-aprendizagem, projeto nascido na UFRGS reúne apps para Android que podem ser usados e modificados livremente
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